Python: ООП наследование классов
Если вы новичок в программировании, то эта статья для вас. Однако, для полноценного понимания и использования наследования в классах – необходимо создать новый класс, который сможет использовать атрибуты своего родительского (или “супер“) класса. Для новичков, где код, как правило короткий, эта проблема не особенно актуальна. Так что в плане оформления кода Python на шаг впереди, поскольку ооп python просто не позволяет делать иначе. Для PHP, в общем-то, особой проблемы с оформлением нет, поскольку выполнить автоформатирование элементарно в любом редакторе.
Классы и объекты в объектно-ориентированном программировании
Это когда мы создаем новый класс, основываясь на уже существующем. Например, можно создать класс «Белый тигр», который будет обладать всеми свойствами и методами класса «Тигр», но с дополнительными особенностями. ООП — одна из главных тем программирования на курсе по Python. Студенты на каждом уроке подробно рассматривают принципы парадигмы, и как их использовать в повседневной работе программиста.
Обновленные курсы: Основы программирования и Python
Но не все разработчики это делают, поэтому часто код на PHP вместо красоты делают более компактным. Хорошо, что на саму работу программы это никак не влияет. Например Паскаль (или C) даёт чёткое понимание что такое переменная и как она хранится.
Конструктор и «магические методы»
Если сравнивать возможности такого сахара, то Python будет покруче PHP. Есть даже такая книга «Однострочники на Python» — там возможность Python укладывать код в одну строчку продемонстрировано очень хорошо. Короткий код, конечно же, усложняет его понимание, но сама по себе такая возможность впечатляет. Удобно, что в PHP для переменных используется особый символ $. То есть мы никогда не сможем переименовать произвольную функцию, как в Python. Сообщество PHP определилось со способами именования, что опять же делает код более понятным.
Что такое объектно-ориентированное программирование: принципы, преимущества и недостатки
Заметьте, что мы сразу вызываем метод без создания объекта. Именно поэтому в методе static1() нет первого аргумента self — просто нет объекта и не на что ссылаться. Обратите внимание, что метод out() был переписан в дочернем классе. Таким образом, в зависимости от потребности мы можем использовать заданный метод, но в разных классах. Класс Y создан на основе класса X — это указывается в скобках после названия класса.
- Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются.
- Он помогает группировать вместе связанные переменные и функции.
- Или названия функций, то имеют префикс «str», другие «str_», третьи вообще без префикса.
- Дляпроверки мы выясняем тип переменной, просто выводя её на экран.
Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно. Мы можем объявить метод tell класса SchoolMember абстрактным, и такимобразом автоматически запретим создавать экземпляры класса SchoolMember. Допустим, мы хотим быть уверены, что мы всегдасоздаём исключительно экземпляры подклассов класса SchoolMember, и несоздаём экземпляры самого класса SchoolMember.
В этом плане Python выглядит более симпатичным — здесь компактный код считается преимуществом. Python универсальный язык, поэтому для него написано огромное количество модулей. При этом модули хранятся отдельно и не засоряют код проекта. В Symfony что-то подобное используется в комментариях, но это совсем не из этой области. Сами по себе декораторы не очень интересны, но отлично помогают упростить код в разных библиотеках. Например в создании чат-бота за счёт декораторов получается компактный и красивый код.
Можно начать сразу с Python, но при этом будет упущено базовое понимание программирования. Я считаю, что если начинать сразу с Пайтона, то лучше это делать с наставником. Курсы, книги, статьи — это шлифованная теория, которая упускает базовые вещи.
Поясним это на примере.Предположим, у нас есть класс с именем MyClass и экземпляр этого класса сименем myobject. При вызове метода этого объекта, например,“myobject.method(arg1, arg2)”, Python автоматически превращает это в“MyClass.method(myobject, arg1, arg2)” – в этом и состоит смысл self. Поскольку человеческому мозгу легче мыслить объектами, мы автоматически понимаем, что и у какого объекта должно быть.
В этом примере мы также наблюдали применение строк документации для классов,равно как и для методов. Во время выполнения мы можем обращаться к строкедокументации класса при помощи “Robot.__doc__”, а к строке документацииметода – при помощи “Robot.sayHi.__doc__”. Пронаблюдайте, как метод __init__ используется для инициализации экземпляраRobot с именем.
Python тоже можно использовать для создания сайтов, но работать он будет намного медленней. Не говоря уже о том, что сайт на PHP можно разместить на любом дешманском хостинге, а для Python потребуется его хорошенько поискать (и научиться его администрировать). Самое главное отличие PHP от Python — сфера применения. Python — очень универсальный язык, поэтому его сфера использования намного больше, чем у PHP.
Класс – это основной строительный блок в объектно-ориентированном программировании. Он определяет структуру для создания объектов, содержит данные (атрибуты) и методы, которые оперируют этими данными. Я использую классы для организации и структурирования кода в большинстве моих проектов. Инкапсуляция и полиморфизм — это два важных концепта, связанных с классами в программировании.
Существует много методов, играющих специальную роль в классах Python. Далее мы создаём объект-экземпляр класса, записывая имя класса со скобками.(Мы узнаем больше о реализации в следующем разделе). Дляпроверки мы выясняем тип переменной, просто выводя её на экран. Так мывидим, что у нас есть экземпляр класса Person в модуле __main__.
Например, Java, C++, Python, JavaScript (с ES6) и многие другие. Класс – это шаблон или чертеж для создания объектов. Объект – это экземпляр класса, имеющий свои уникальные свойства и поведение. Также стоит учитывать, что использование наследования может сделать ваш код менее гибким и более жестко связанным, что может затруднить его поддержку и изменение в будущем. Наконец, наследование может привести к созданию избыточных и ненужных классов, что может негативно сказаться на производительности и эффективности вашего кода. Они могут принимать аргументы, так же как и обычные функции.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .